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mayo 2012

Geoserver en entorno de producción (VI): Cacheando mediante MapProxy

Si os fijáis, tener un servidor de mapas no es “ligero”, ya que por defecto, genera todas la capas al vuelo, reproyecta y cambia de formato… ¡Aunque pidamos dos veces lo mismo!. Por lo tanto: usa mucha cantidad de CPU, memoria y incluso disco. Si pensamos en subirlo a la nube, y usar el Amazon […]